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el_coyoto
Re: Switch en emuNAND 9.0.1 fonctionnelle mais étrange en 11
Hello
je suis de retour sur la Switch, je résume la situation initiale :

Switch (XAJ400616XXXXX) => donc non patchée
version du firmware installé sur la SysNAND : 9.0.1
SanDisk microSDX Ultra 128Go Classe 10, U1, A1 formatée en FAT32 (via AOMEI)

:arrow: l'ensemble des cartouches fonctionnent parfaitement

Hack de la Switch via Hekate (v5.5.4) / Atmosphère (AMS v0.18.1) et TegraRcmGUI (v2.6)

1) Lancement du Hack avec un Jig
la Switch boot sur Hekate et TegraRcnGUI : ok
création d'une emuNAND donc en version 9.0.1 : ok
validation de la localisation de l'emuMMC : ok
lancement du CFW - emuMMC : ok
Atmosphère se lance en version v0.18.1
je visualise le lancement de l'emuMMC dans les paramètres : 9.0.1/AMS M.18.1E

je modifie le Thème (noir = emuMMC - Blanc = SysMMC) et le non de Switcth
l'ensemble des cartouches fonctionnent parfaitement

dans l'album : j'ai accès au hbmenu (v3.4.0) - nx-hbloader (v2.4.0) en "Applet Mode" activé : ok
je lance Awoo-Installer v1.3.4 et sélectionne : Installation via USB ; ok

je lance NS-USBLoader v5.0 sur PC : ok
je sélectionne un "XCI" dont je possède la cartouche : The Legend of Zelda Links Awakening
l'installation se passe correctement : l'icon devient visible dans le menu d'accueil : ok

je lance le jeux (cartouche retirée) : le XCI fonctionnement parfaitement

je teste sur un autre XCI :mrgreen: : Plague.Inc.Evolved
cela fonctionne aussi parfaitement

je retourne sur hbmenu et lance ChoixDuJour v1.0.2 : ok
je valide le dossier avec la mise à jour 11.0.1 : ok
l'installation de l'UpDate se réalise ... puis reboot : ok

la Switch reboot sur Hekate : ok
je sélectionne a nouveau l'emuMMC : ok
la Switch démarre bien sur l'emuMMC en version 11.0.1 / AMS M.18.1E : ok

je visualise les icons des deux jeux sur l'accueil : ok
je sélectionne un jeux (qui fonctionne sur emuMMC v9.0.1)
... le jeux se lance, je visualise "Nintendo : en haut à Gauche" et "Switch en bas à Droite"

... puis dans la seconde : "Le logiciel n'a pas pu être demarré - Réessayer depuis le menu HOME"
... je vérifie les données via "paramètres/Gestion des données/Logiciels/--jeux--/Vérification de l'état des données" : Données corrompues

... j'ai testé ces deux mêmes jeux au format "NSP" : le résultat est identique

:arrow: je pense manquer une étape supplémentaire suite à la mise à jour 11.0.1 ... mais je séche

merci d'avance de votre aide

el_coyoto

MDProz Wrote:Pourquoi ne pas mettre à jour en 11.0.1 sur sysNAND et emuNAND ? Le hack via Atmosphère/Hekate est compatible.
Le tutoriel car il doit te manquer des éléments sur ta SD, notamment les sigpatches à ajouter manuellement.
underground-switch/installer-homebrew-menu-sur-switch-11-0-1-et-t736600.html


dans un 1er temps : Merci de ce retour

je souhaitai faire des essais avant validation du passage de la sysMMC en 11.0.
j'ai effectuer plusieurs lectures du tuto et Oui, j'ai ajouter manuellement les "sigpatches" de la version
AMS 18.1 (qui ajoute exefs_patches et kip_patches)
Hekate 5.5.4 (hekate_ipl et patches)

MDProz Wrote:Et le conseil serait de préparer ta SD via SDSetup
underground-switch/compiler-preparer-sa-carte-micro-sd-via-sdsetup-t738312.html
A l’issu, tu ajouteras les sigpatches et tu referas un dump des keys via Lockpick_RCM.


Oui, je suis passé par SDSetup et sélectionner la version par défaut
par-contre : je n'ai pas fait de dump des keys via "Lockpick_RCM"

MDProz Wrote:Et pour info, via Atmosphère/Hekate, les backups XCi s’installent comme des NSP et ne se chargent pas. Si une erreur quelconque, il existe NSC_Builder qui s’occupera de vérifier leur compilation au cas où.
underground-switch/nsc-builder-pour-convertir-vos-fichiers-t739808.html


Oui, j'installe le XCI via Awoo-Installer et je valide les avertissements
... la difficulté réside ans le fait qu'en version 9.0.1 cela fonctionne parfaitement (cartouches, XCI et NSP)
... mais plus en 11.0.1

je reste perplexe ...

el_coyoto[/quote]
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MDProz
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 11.0.1 (et <)
Pour commencer, le risque zéro n’existe pas. Malgré cela, si ta sysNAND est clean de toutes modifications underground et que tu possèdes une emuNAND pour le hack, ce sont le préconisations à prendre et les précautions à suivre pour limiter ce risque.

Maintenant, l’emuNAND ne se connecte pas au Wifi sans configurer des DNS. La sysNAND peut se connecter au Wifi sans DNS mais il te faudra faire attention lorsque tu bootes sur l’un ou sur l’autre pour éviter une connexion aux serveurs de Nintendo en emuNAND sinon ce sera ban assuré.

De plus, ton jeu doit être un officiel et non un backup non legit et doit s’utiliser sur sysNAND pour le online et non sur l’emuNAND pour le online.

Et comme tu vas utiliser le online sur ta sysNAND, cela te demandera le dernière mise à jour firmware 11.0.1.

Donc il te faudra mettre à jour ta console soit en passant par les serveurs de Nintendo si tu es certain que ta sysNAND est clean. Si ce n’est pas le cas, tu peux utiliser Daybreak ou ChoiDujourNX sans activer le mode autoRCM. En revanche, pour l’emuNAND, ce ne sera que via l’un ou l’autre mais pas via les serveurs de Nintendo.

Et il te faudra mettre à jour les éléments et outils sur ta SD si tu mets à jour.

Pour ce qui est du boot, ce sera en mode normal strictement, sans passer par Hekate. Ainsi tu utiliseras le loader de Nintendo pour utiliser le online et non le loader d’Hekate pour démarrer en mode stock ou sysNAND. Et pour terminer, il te faudra refaire le processus du RCM pour démarrer ta console sur ton emuNAND et utiliser le hack.

Voilà des indications à suivre pour limiter fortement le ban bien que le risque n’existe toujours pas.
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Gourmiz
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 11.0.1 (et <)
Bonjour
je suis en sysnand clean version 9.1 et emunand 10.4
Toujours en mode avion depuis le hack cependant je voudrais jouer en ligne a fotnite et utiliser le wifi en emunand ...
Ma question est redondante mais je préfère demander pour etre sûr ... Je paramètres les dns en emunand pour pouvoir utiliser internet et lorsque je boot en ofw je mets à jour via les seveurs Nintendo tout en ayant retirer ma sd au préalable pour installer et jouer en ligne c est ça ?
Merci
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Assien
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 11.0.1 (et <)
Je vais tenter, après la console est déjà bannis de Nintendo donc je me soucis pas trop.

Je vous remercie, je vais tenter vos solution, le jeu est en backup.
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MDProz
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 11.0.1 (et <)
Si le jeu demande une mise à jour, il faudrait savoir s’il s’agit du firmware ou un Update pour le jeu.

S’il s’agit du firmware, tu peux utiliser NSC_Builder pour patcher le jeu si c’est un backup. En revanche s’il s’agit d’un jeu legit, pas de solution.

Et si c’est un update de jeu, type backup, tu peux la faire manuellement sur ton emuNAND. Si c’est un jeu legit, tu peux la faire manuellement mais pas trop conseillé et via les serveurs de Nintendo, tu seras contraint de mettre à jour ton firmware.

Ce n’est pas le tutoriel dédié à SX OS. Et pour continuer à utiliser ta console en mode legit et le hack, il est important de créer une emuNAND. En revanche, tu peux oublier le online car ta console te demandera une mise à jour firmware. Le mode avion est conseillé.
underground-switch/sx-pro-sx-os-utiliser-le-dongle-de-la-team-xecuter-t735928.html
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Tamar59
Re: Utilisation de Cutter xci pour SD FAT 32
L'option Exfat et non ative actuellement sur ma console puisque lorsque je mets une carte de type exfat on me demande une mise à jour 10.0.1. Donc effectivement si je peux activer ma console en exfat sans cette maj ça m'arrangerait bien et ça m'évite de splitter tous les jeux.
Une question quand je regarde le tuto de l'étape 1 de l'installation du ChoiddujourNX, il est demandé :
2. Copiez ChoiDujourNX sur votre carte micro SD dans le dossier Switch
Or, je n'ai pas de fichier switch dans ma SD, j'ai bien un fichier qui s'appelle Nintendo et qui contient les sous fichiers "Albums, "Contents" et "Save"
Dois je créer une nouveau fichier et le nommer switch dans ce cas?
Merci.
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MDProz
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 11.0.1 (et <)
Tout dépend de ce que tu utilises et quel boot tu opères. Refaire une préparation de ta SD n’est pas une mauvaise chose, cela permet de remplacer les anciennes configurations et également enlever des fichiers qui ne sont plus utiles. Donc si tu es passé par SDSetup, cela ne peut être que positif. Toutefois, si ta SD est corrompue, alors il faut d’abord la vérifier et en fonction du résultat, soit la réparer, soit la remplacer ou alors ne rien faire.

Si tu venais à formater ta SD, pense tout de même à faire une sauvegarde sur PC avant. Il te suffira juste de remettre sur la SD l’ensemble des fichiers obtenus via SDSetup, le dossier Nintendo et ce qui se réfère à ton emuMMC. Attention, pour l’emuMMC, un simple copier/coller suffit si elle a été faite par fichiers. En revanche si c’est via partition, il faut d’abord l’extraire pour ensuite la remettre.

Une fois cela vérifié et opéré, il reste l’ajout des sigpatches. Il te faut prendre l’archive qui correspond à ton mode de boot. Si tu utilises Atmosphère, alors il te faut celle qui concerne le boot via fusee-primary et si tu utilises Hekate pour booter, ce sera l’autre. Il faudra penser également au fichier Hekate-ipl.ini.

Et pour terminer, si tu as opéré la mise à jour en HOS 11.0.1 et que ça date depuis la 9.2.0, alors, il te faut refaire un dump des keys via Lockpick_RCM.

Pour ce qui est du gestionnaire, tu peux utiliser Awoo en attendant que Goldleaf v0.9 soit dispo. Tinfoil/Tinleaf sont opérationnels également et te seront utiles si tu es ban mais je ne les ai pas testés et cela date pour tinfoil. Ce gestionnaire reste utile pour ceux qui sont vraiment bannis.
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MDProz
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 11.0.1 (et <)
Pour commencer, si tu as un message de Nintendo qui t’indique service restreint, ça sent quelque peu le bannissement.
Joey Tempête Wrote:Elle me demande alors de télécharger à nouveau et là m'indique que l'utilisation des services en ligne sur cette console est actuellement restreinte par nintendo (erreur 2181-4008). Bref, je suis fait comme un rat!

Donc soit tu as connecté ta console en mode CFW, soit la télémétrie a permis l’envoie de données qui indique que tu as modifié la NAND de ta console (NSP, homebrew et mode autoRCM sont des exemples). Il est pourtant bien indiqué dans ce tutoriel de ne pas connecter la console en mode CFW et de bien paramétrer les DNS ou utiliser les outils nécessaires pour ne pas se connecter aux serveurs de Nintendo. De plus, les données underground doivent se traiter strictement sur l’emuNAND pour laisser la sysNAND clean de toutes modifications. Donc je ne sais quel tutoriel tu as bien pu suivre pour prendre un tel risque ! Et si c’est celui-ci, alors tu as survolé les informations importantes mais je doute que ce soit le cas.

Pour continuer, à quel moment, j’indique d’utiliser la compilation Deepsea. Lorsque j’aborde ce point, il me semble que je donne juste l’info qu’elle remplace Kosmos mais j’indique bien qu’elle n’est vraiment pas indispensable comme toutes les autres compilations qui existent ! En revanche, je préconise bien d’utiliser le site SDSetup pour préparer sa SD si et seulement si on ne sait la préparer manuellement !

Pour terminer, oui, les sigpatches sont indispensables tout comme le dump des keys pour utiliser certains outils et homebrews. Et effectivement, certains gestionnaires de backups ont besoin d’une mise à niveau.
Joey Tempête Wrote:J'ai vu que tu avais parlé d'un goldleaf 0.9 un peu plus haut mais je ne le trouve pas.

Goldleaf est concerné et la v0.9 arrive mais reste en développement. C’est d’ailleurs pour cela que je ne propose pas de lien car elle s’adresse aux développeurs strictement. Elle est pour le moment boguée mais peut s’obtenir officieusement et en cherchant un peu. En revanche, il me semble que tinfoil/tinleaf sont mis à niveau mais pas testés. Et voir également si Awoo l’est.

Joey Tempête Wrote:Malheureusement, la console me demande de procéder à une recherche de données corrompues et finit par me dire que les données de ma carte sd sont corrompues (code d'erreur 2016-0610)

Et si tu as des données corrompues, le mieux serait de vérifier ta SD avec h2testw pour t’en assurer.

Dans tous les cas, je n’ai toujours pas mis ma console en HOS 11.0.1 et suis toujours en 10.2.0 car je préfère être patient avant de me jeter sur des contraintes à gérer ensuite. C’est aussi pour cela qu’à chaque commentaire qui concerne l'évolution du hack, je précise d'être patient avant de franchir le pas.
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